| Registreer | FAQ | Ledenlijst | Kalender | Zoeken | Berichten van vandaag | Markeer forums als gelezen |
| |||||||
| Casemod Junkies Case gesloopt of juist opgeknapt, gat geboord of case geverfd? Laat het ons weten en deel je ervaring hier. |
![]() |
| | LinkBack | Discussietools |
| | #1 (permalink) |
| Geregistreerd: 7 juli 2003 Locatie: Brunssum
Berichten: 175
| CaseConstruction The BFG ![]() Drie letters, die in de gaming wereld een diepe betekenis hebben. Veel games kennen het concept van hét ultime wapen in een lijst van beschikbare wapens. Vaak pas als allerlaatste wapen te krijgen nadat je al talloze levels hebt doorgeploegd en onnoemelijk veel vijanden hebt omgelegd met je Desert Eagle, M16 of dubbelloops shotgun. Meeste gamers kennen de BFG uit Doom en Quake II. Volgens Wikipedia was de Quake versie een hommage aan het wapen dat gebruikt is in Doom, het eerste spel waar we dit wapen aantroffen. Later zien we in de film Doom het wapen weer verschijnen, waar The Rock op een gegeven moment zijn handen legt op een series 9000, alleen dan heet hij "Bio-Force Gun". ![]() De BFG lijkt op een kanon, en is een twee-handig wapen. Als je aan de trekker rukt, duurt het een paar seconden om op te starten, dan lanceert het een groene plasma bal die relatief langzaam door het level schiet. De plasma bal schiet zelf groene laserstralen naar nabijgelegen vijanden. Als de bal kontakt maakt, explodeerd hij met gigantische kracht. Voor mijn casemod, maak ik deze keer weer gebruik van de Shuttle PC, van wege zijn formaat. De PC kast van de Shuttle gaat eraf en ik bouw een soort kanonsloop om de case heen. De lengte van de case is 1 meter, daarboven vond ik hem niet meer "hanterbaar". ![]() Voorin aan het Shuttlechassis, maak ik een motor ( zoals in de linkerarm van The Machine casemod ) en laat deze langzaam ronddraaien. Op de as van die motor komt een grote UV groen oplichtende bal. De bal zal ik waarschijnlijk bekleden met het Glow-in-the-Dark poeder wat ik nog over heb. Rondom de bal monteer ik in de hoeken van de "loop" UV CCL lampen en áchter de bal een stroboscoop lampje. Misschien dat ik een trekker-mechanisme ergens kwijt krijg die ik dan doorverbind met die stroboscoop. Lijkt me leuk effect ![]() ![]() De loop krijgt ter plekke van de PC geen raampjes ( of heel misschien een heel kleintje voor de videokaart ) maar een soort kieuwen of luchthappers. Kheb nog diverse kleine sub-projecten bedacht voor de case op te peppen, maar daar kom ik later op terug. Als de buitenkant klaar is met de techniek, dan verf ik hem in camouflage kleuren, zwart, bruin en groen. Inleiding. Voor ik ergens aan begin, ga ik eerst het inet op om wat zaken te bekijken. Ten eerste, of dit soort casemod al eerder gemaakt is. Ik vind nu eenmaal dat het uniek moet zijn, anders begin ik er niet aan. Nou was laatst een casemod gemaakt op een driepoot, een soort multigun. Die leek er een beetje op, maar toch net niet genoeg naar mijn smaak. Mijn eerste en misschien wel belangrijkste picture is die van mijn oude liefde; Quake2. ![]() Je ziet hier een klassiek First Person Shooter beeld; alleen een arm met een wapen. Wat dieper op de IDSoftware website e.d. zoekend kom je uit op concept art en tech details van dit wapen. ![]() Ook uit de film Doom, heb ik wat screenshots van de BFG9000. ![]() ![]() Dit wapen namaken, dat doe ik niet. Komt toch nooit goed uit en mijn Shuttle is nu eenmaal geen mac-mini, die je overal in zou kunnen prakken ![]() Voor een iets realistischer beeld ervan, heb ik uit karton een model op schaal gemaakt, om te zien of het oog en het brein hetzelfde zien ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() In SketchUp heb ik diverse modellen getekend, tot ik een beetje een "feel" kreeg, welke kant ik ermee op wou gaan. ![]() Heerlijk proggie om mijn 2D schetsjes ( zie prikbord achter mijn tafel ) en mijn 4D gedachtes in een semi-3D beeld voor me te zien en er eens om heen te kunnen lopen. ![]() Ben begonnen met materiaal inkopen, Compact Kunstof Plaat. Ik noem(de) dat altijd TRESPA, maar blijkbaar niet correct, want op internet kent men dat niet. Naja, tis materiaal wat erg stevig is, makkelijk te bewerken, boren en tappen etc etc. Sponsors als Salland Automatisering, Sapphire en Revoltec stellen mij ook deze keer weer in de gelegenheid om deze hobby redelijk betaalbaar te houden.
__________________ -= http://www.casemodz.nl =- |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Geregistreerd: 7 juli 2003 Locatie: Brunssum
Berichten: 175
| Hier zie je TRESPA plaat waaruit het frame of chassisdelen gemaakt wordt. ![]() Het uitzagen van de frame-delen. ![]() ![]() ![]() ![]() Met de decoupeerzaag en gatenboor de binnenkant verwijderd. ![]() ![]() ![]() ![]() De framedelen, oplopend in dikte en grootte. ![]() Hierna volgt de motor steunen voor de "plasma" bal-motor.
__________________ -= http://www.casemodz.nl =- |
| | |
| | #5 (permalink) |
| Geregistreerd: 17 mei 2006 Locatie: Heemskerk
Berichten: 1.846
| Dit word leuk! :P
__________________ Silenth-Hardware.nl - Voor de stille PC's! |
| | |
| | #6 (permalink) | |
| Geregistreerd: 7 juli 2003 Locatie: Brunssum
Berichten: 175
| Citaat:
ik had ze op de standaard grootte van GoT gezet 570 x 430. welke maat gebruiken jullie hier ?
__________________ -= http://www.casemodz.nl =- | |
| | |
| | #8 (permalink) |
| Geregistreerd: 7 juli 2003 Locatie: Brunssum
Berichten: 175
| Zoooo plaatjes fijn omgezet naar 500 breed... ![]() Uit dezelfde TRESPA plaat haal ik het materiaal voor twee stevige motorsteunen. De motor is van hetzelfde soort als ik die gebruikt heb in de hand van The Machine. Eerst goed opmeten en aftekenen. Met behulp van een gatenzaag en decoupeerzaag de vorm eruit gehaaldt. Voor montage op het chassis, gaten boren in de kopse kanten. ( tricky ) Na het boren, met M3 tappen. En hier zie je het eerste boutje erin zitten. En klaar met alle gaten boren en tappen. Zo, even passen. Dat ziet er goed uit, Gemonteerd op het chassis. Motor erin gehangen. Nu is het tijd voor het aluminium werk. ![]()
__________________ -= http://www.casemodz.nl =- |
| | |
| | #10 (permalink) |
| Geregistreerd: 7 juli 2003 Locatie: Brunssum
Berichten: 175
| Er werd gevraagt wat het motortje precies gaat doen: Het motortje gaat een "plasma' bal langzaam ronddraaien, achterin de "loop". Deze styrofoambal ga ik bekleden met Glow-in-the-Dark poeder. In de hoeken van de loop aan de binnenkant ter hoogte van de bal komen UV CCLs te hangen, zodat de bal lekker fel oplicht in de donkere tunnel. Áchter de bal, dus tussen de motor en de PC komt een kleine mini stroboscoop, welke ik met een trigger mechanisme wil laten werken. De flitsen van de stroboscoop "schieten" dan langs de bal door de loop naar de voorkant naar buiten. Dit is mijn theorie in ieder geval ![]()
__________________ -= http://www.casemodz.nl =- |
| | |
| | #11 (permalink) | |
| Geregistreerd: 7 juli 2003 Locatie: Brunssum
Berichten: 175
| Citaat:
GRAAG GEDAAN!
__________________ -= http://www.casemodz.nl =- | |
| | |
| | #13 (permalink) |
| Geregistreerd: 21 oktober 2006 Locatie: Lost in space
Berichten: 88
| Altijd leuk als mensen dingen gaan namaken uit een spel/film. Ziet er al goed uit. Ga zo door! ![]()
__________________ Eart will continue in space and will battle to sruvive.... Computers will rule the world!, we only give them a face! 1+1= calculator mod? |
| | |
|
| Discussietools | |
Soortgelijke discussies | ||||
| Discussie | Auteur | Forum | Reacties | Laatste bericht |
| [CM] Carbon Li (#3 NKCM 2007) | Ediejo | Casemod Junkies | 12 | 22-04-2007 22:52 |