Los bericht bekijken
Oud 22-01-2008, 09:54   #12 (permalink)
FuriousHamster
 
FuriousHamster's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 12 november 2006
Locatie: Hilversum, Noord-Holland
Berichten: 711
Wink

Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door SupReme Bekijk bericht
Iedereen denkt dat het de resolutie is die je geheugen opvreet, dat is niet helemaal waar.

Ja, het neemt wel wat meer geheugen in beslag, maar...

Het zijn voornamelijk de textures van games, en het AA en AF daarbij die het geheugen in beslag nemen. 512MB is meer dan zat voor 1900x1200 resoluties. AA en AF zijn allemaal berekening die worden opgeslagen in het geheugen, en dat neemt ruimte in.
Moeilijk om te zeggen dat 512MB zomaar 'genoeg' is. Het gaat tenslotte om de optimalisatie van de GPU en geheugen samen. Clocksnelheden en opbouw van een GPU zijn misschien wel belangrijkere factoren. Ook verschilt het per spel hoeveel geheugen er wordt gebruikt, en in hoevere dit wordt geoptimaliseerd door de engine van het spel.

Overigens moet ik ook melden dat de nieuwe 45nm CPU's ook niet op de nieuwe nVidia 780i draaien. En inderdaad, alleen ATi biedt op dit moment DX10.1 ondersteunende kaarten aan: de HD3*** series.
__________________
Ik zie, ik zie wat jij niet ziet!: Geen signature! Of toch wel?

Laatst gewijzigd door FuriousHamster : 22-01-2008 om 10:17.
FuriousHamster is offline   Met citaat antwoorden